home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 6.2 / 2000-12_-_Disc_6.2.iso / Patches / age2upa.exe / CABFILE / FILESUSA.CAB / Data / gamedata.drs / Unnamed File 000001.bina next >
Text File  |  1999-11-11  |  4KB  |  129 lines

  1. /* random map types for ai */
  2. /* Numbers come from Object Category ID */
  3. /* 09 AUG 99 */
  4.  
  5. /* random_map.def                 54000
  6. Std_Elevation.inc              54100
  7. Std_resources.inc              54101
  8. Land_and_water_resources.inc   54102
  9. Land_resources.inc             54103
  10. Arabia.rms                     54201
  11. Archipelago.rms                54202
  12. Baltic.rms                     54203
  13. Black_forest.rms               54204
  14. Coastal.rms                    54205
  15. Continental.rms                54206
  16. Crater_lake.rms                54207
  17. Fortress.rms                   54208
  18. Gold_rush.rms                  54209
  19. Highland.rms                   54210
  20. Islands.rms                    54211
  21. Mediterranean.rms              54212
  22. Migration.rms                  54213
  23. Nomad.rms                      54214
  24. Random.rms                     54216
  25. Rivers.rms                     54217
  26. Team_islands.rms               54218 */
  27.  
  28. #const ARABIA          9
  29. #const ARCHIPELAGO     10
  30. #const BALTIC          11
  31. #const BLACK_FOREST    12
  32. #const COASTAL         13
  33. #const CONTINENTAL     14
  34. #const CRATER_LAKE     15
  35. #const FORTRESS        16
  36. #const GOLD_RUSH       17
  37. #const HIGHLAND        18
  38. #const ISLANDS         19
  39. #const MEDITERRANEAN   20
  40. #const MIGRATION       21
  41. #const RIVERS          22
  42. #const TEAM_ISLANDS    23
  43.  
  44. /* TERRAIN TYPES */
  45.  
  46. #const  BAMBOO            18
  47. #const  BEACH             2
  48. #const  DESERT            14
  49. #const  DIRT              6 
  50. #const  DIRT2             11
  51. #const  DIRT3             3
  52. #const  FOREST            10
  53. #const  GRASS             0
  54. #const  GRASS2            12
  55. #const  GRASS3            9
  56. #const  ICE               26
  57. #const  LEAVES            5
  58. #const  PALM_DESERT       13
  59. #const  PINE_FOREST       19
  60. #const  SHALLOW           4
  61. #const  WATER             1   /* WATER1 */
  62. #const  MED_WATER         23  /* WATER3 */
  63. #const  DEEP_WATER        22  /* WATER2 */
  64. /* #const  TRAIL           26 */
  65. #const  SNOW              24
  66. #const  SNOW2             25
  67.  
  68.  
  69. /* OBJECT TYPES */
  70. /* GAIA */
  71.  
  72. #const  BAMBOO_TREE     348
  73. #const  BOAR            48
  74. #const  CACTUS          709
  75. #const  DEER        65
  76. #const  MARLIN1         450 /* DOLPHIN1 */
  77. #const  MARLIN2         451 /* DOLPHIN2 */
  78. #const  FISH            53  /* FISHX */
  79. #const  DORADO          455 /* FISH1 */
  80. #const  SALMON          456 /* FISH2 */
  81. #const  TUNA            457 /* FISH3 */
  82. #const  SNAPPER         458 /* FISH4 */
  83. #const  SHORE_FISH     69
  84. #const  FORAGE        59
  85. #const  FOREST_TREE     411
  86. #const  GOLD        66
  87. #const  HAWK            96
  88. #const  OAKTREE         349
  89. #const  PALMTREE        351
  90. #const  PINETREE        350
  91. #const  SHEEP        594
  92. #const  SKELETON        710
  93. #const  STONE        102
  94. #const  TREE1           399
  95. #const  TREE2           400
  96. #const  TREE3           401
  97. #const  TREE4           402
  98. #const  TREE5           403
  99. #const  WOLF            126
  100. #const  RABID_WOLF      202
  101. #const  RELIC        285
  102.  
  103. /* UNITS */
  104.  
  105. #const  ARCHER            4
  106. #const  KING        434
  107. #const  KNIGHT           38
  108. #const  MANGONEL        280
  109. #const  MILITIA          74
  110. #const  VILLAGER           83
  111. #const  SCOUT           448
  112. #const  SPEARMAN         93
  113. #const  GALLEY          539
  114.  
  115. /* BUILDINGS */
  116.  
  117. #const  ARCHERY_RANGE    87
  118. #const  BARRACKS         12
  119. #const  BLACKSMITH      103
  120. #const  CASTLE           82
  121. #const  FARM         50
  122. #const  HOUSE            70
  123. #const  MARKET           84
  124. #const  OUTPOST         598
  125. #const  STABLE        101
  126. #const  TOWN_CENTER     109
  127. #const  WALL            117
  128. #const  WATCH_TOWER       79
  129.